画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
技巧指南日记
记录游戏心得与技巧
由于双要角切换到达指令厮杀,再到昼夜探索与路线类歧,对战元素围绕“搭档互补”跟“关于键采用”展张。
01
双主角机订
白雪偏针单体突破与类型克制,夜鹤偏向属型攻击、群体清由和返回复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗以便手段法、属性、恢复、增益和道具搭配为核意。boss战前端构议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市件件和估计交互标记必将随阶段变式。各次主线推进入后,想法回机构、本部门、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,史上方最终结局受路线、支线与人物员状态影响
经验重大点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下边层顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构由发展,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下水流路、废弃巨大楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记即时间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不打算耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查四个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要光留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查职责室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站依然壹再承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可献上辅助变成长期。
04
结局回收
建议一周目达成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,应用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。